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3D-Drehung


    Für das Ändern von 3D-Drehungen haben Sie zwei Möglichkeiten: Sie können die Werte für die Ausrichtung der Ebene oder die Werte für die X-Drehung, die Y-Drehung und die Z-Drehung verändern. Die Werte für die Ausrichtung sowie für die X-, Y- und Z-Drehung können mit Hilfe des Drehen-Werkzeugs geändert werden.

    Wenn Sie einen der Werte für die Ausrichtung einer 3D-Ebene animieren, wird die Ebene entlang des kürzesten möglichen Drehpfades im 3D-Raum bewegt, wodurch natürliche und voraussehbare Drehungen entstehen. Diesen Pfad können Sie ändern, indem Sie für die geometrische Interpolation des Keyframes "Bézier, automatisch" festlegen. (Siehe Interpolationsmethoden ändern.)

    Wenn Sie einen der Werte für die X-, Y- oder Z-Drehung einer 3D-Ebene animieren, wird die Ebene entlang der einzelnen Achsen gedreht. Sie können dabei sowohl die Anzahl als auch den Winkel der Drehungen festlegen. Zudem können Sie für alle Achsen separat Keyframes für die Drehbewegung erstellen. Beim Animieren unter Verwendung solcher Eigenschaften stehen neben der Eigenschaft "Ausrichtung" noch weitere Keyframe-Optionen zur Verfügung. Die beim Animieren entstehenden Bewegungen sind jedoch u. U. weniger vorhersehbar. Nutzen Sie diese Eigenschaft zum Erstellen von Drehbewegungen mit mehreren Drehungen entlang einer einzelnen Achse.

So legen Sie fest, auf welche Werte sich das Drehen-Werkzeug auswirkt

    Wählen Sie in der Werkzeugpalette das Drehen-Werkzeug aus und wählen Sie dann im Menü "Einstellen" entweder "Drehung" oder "Ausrichtung".